2023年的ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)出现了几张新面孔,美团、盒马、Soul这几个和游戏关系不大的大厂也来吸引参加ChinaJoy动漫迷和游戏迷的关注。但游戏迷们最期待的还是新游戏和新设备,特别是手游玩家。
过去七年间,全球移动游戏市场的增速十分惊人。从2015年到2022年,移动游戏市场的规模增长了4倍。中国市场的增长速度高于全球增速,7年增长了6倍。
2022年的数据显示,移动游戏的销售收入占中国游戏行业总收入的近73%,是PC游戏(23%)的3倍多。
势头如此强劲的移动游戏市场,背后最主要的推动力无疑是更大强大移动处理器和游戏手机,但不止于此。
ChinaJoy 骁龙主题馆里展示的XR游戏以及在汽车上玩游戏,也会在不远的将来推动移动游戏市场增长。
手游体验媲美端游
2022年,全球玩家在移动游戏上的花费达到约920亿美元,占全球游戏行业收入的50%,几乎是主机游戏和PC游戏的两倍。
这个行业研究数据很大程度说明了移动游戏的受欢迎程度以及这些玩家的付费意愿。
能有吸引移动游戏玩家付费的一个关键原因是随时随地都能玩游戏,并且体验正在接近端游。
还有一个原因是移动游戏竞技赛事的推动,比如骁龙电竞先锋赛中国赛开赛一年来,吸引了超过80000名玩家参与竞技,比赛直播观看量超过2亿人次。
无论是因为方便,还是因为移动游戏竞技赛事的促进,都要求手机有极致的游戏体验,要能玩游戏大作。
米哈游的最新游戏大作《崩坏:星穹铁道》,第二代骁龙8就能轻松应对。根据高通实验室的测试数据,760P的渲染分辨率下,连续进行30分钟游戏,第二代骁龙8领先版的平均帧率可以达到60.15fps,游戏体验全程非常流畅。
在手机上也能畅玩3A游戏大作是因为针对性的优化,高通的Snapdragon Elite Gaming就有50多个特性为手游做优化,比如最新推出的骁龙游戏超级分辨率、基于硬件的实时光追。
骁龙的游戏超级分辨率可以从四个维度来提升移动游戏的体验:第一,提高分辨率,同时保持图形视觉质量;第二,提高帧率,实现更流畅的游戏体验;第三,降低功耗,实现更持久的电池续航;第四,提高视觉保真度,同时保持帧率。
高通产品市场资深经理姚轶非说:“骁龙游戏超分能带来接近游戏原生渲染效果的出色视觉质量和图形处理能力。相比其他移动端提升分辨率的解决方案,骁龙游戏超分能实现2倍的性能提升。”
据了解,腾讯游戏、网易游戏、朝夕光年等都在引入骁龙游戏超分技术。
完美世界天智游工作室技术总监Drake就分享了他经过认真分析和对比之后,最后选择骁龙游戏超分技术的历程,
“现有的其他超级分辨率技术尽管效果出色,但大多难以适配移动平台,存在缺乏硬件或指令集支持、算法时间复杂度较高,管线接入复杂等问题。而骁龙游戏超分技术则能够兼顾高性能优化和手游适配性,在达到同样品质效果的条件下,只需要很小的性能开销,这与天智游工作室的优化需求完美契合。”
只有拥有强大的超级分辨率技术,降低游戏的能耗,才有助于移动端实现光线追踪。光线追踪能在游戏中带来接近真实世界的光线效果,包括呈现逼真的反射、柔和的阴影、细节的折射和光照效果,但想在手机中实现光线追踪非常大的一个难题就是功耗。
第二代骁龙8首次从硬件层面支持光线追踪,但游戏玩家要体验到还需要与游戏开发工作室深入合作
姚轶非在骁龙游戏技术赏上深入讲解了高通与腾讯游戏在手游光照效果技术领域的探索成果——全局光照。
传统的局部光照技术只能考虑光源直接照射到的地方,全局光照技术可以兼顾光源在物体表面多次弹射的情况。腾讯游戏引擎团队提出的LESS GI全局光照技术,基于第二代骁龙8的硬件光追能力,将过去只能在PC端或者高端游戏机上实现的逼真光照效果引入移动端。
功耗的问题之外,光线追踪游戏发展的另一个关键就是生态,支持Vulkan图形API也是实现光线追踪的关键一部分。
Vulkan是OpenGL的替代者,支持光线追踪,Vulkan能够将驱动的控制权更好地交给开发者,支持多线程,进而更高效地利用CPU,降低负载。
一个典型的例子是高通与《巅峰极速》的合作,在游戏中调用可变分辨率渲染技术(VRS)便利用了对新图形API Vulkan的支持,充分发挥骁龙移动平台的性能,结合游戏本身的光影效果,游玩体验优秀。
测试数据也显示,在《巅峰极速》中,Vulkan相比于OpenGL ES版本,功耗节省15~18%。
手机游戏的良好体验除了画面,还离不开听和网络的体验。这也是高通进行游戏优化的一部分,第二代骁龙8的骁龙X70 5G调制解调器及射频系统,首次实现了5G+5G和5G+4G双卡双通,能够用两张SIM卡实现双数据连接,游戏声音与语音通话可以共存,这样突然拨进来的电话不会打断游戏。
Snapdragon Connect的Wi-Fi 7,还有Snapdragon Sound骁龙畅听技术的低时延、高音质和稳定连接,都是保证游戏玩家游戏体验的关键。
移动游戏未来可期的增长点——XR和汽车
手机是移动游戏增长的主要动力,XR和智能汽车游戏也具备潜力。
在ChinaJoy骁龙主题馆亮相的全新“骁龙XR奇幻之旅”,这个在现场大排长龙才能体验到的游戏项目,是利用GVR创作的数字娱乐内容,结合骁龙运动座椅、PICO 4 Pro VR眼镜和小米平板来打造,通过Wi-Fi 6实现无线多端联动,实现了超低延迟、极致沉浸的XR游戏体验,让体验者与数字虚拟形象的实时驱动。
骁龙主题馆里面还有一个高通与高合汽车、网易游戏雷火工作室合作在车上玩游戏的展示。
坐在采用骁龙平台的高合HiPhi Y上,利用副驾驶屏,配合游戏手柄,就可以畅玩由网易游戏雷火工作室打造的最新街球竞技游戏——《全明星街球派对》(游戏后续将通过OTA升级实现)。不止于此,多名用户还可同时使用搭载第二代骁龙8移动平台的旗舰智能手机、采用骁龙G3x游戏平台的雷蛇掌机玩《全明星街球派对》,也就是同款游戏可以跨不同智能终端打通和联动。
这是得益于高通统一的技术路线图,骁龙可以扩展至越来越丰富的终端品类中。
1200平米的骁龙主题馆,汇聚了11大品牌展位,近90家合作伙伴及品牌参与其中,带来100多项技术展示和互动项目。
其中骁龙展区展示了全球首个H.266手机优化演示。H.266/VVC是最新一代视频编解码标准,由国际标准化组织ISO/IEC和ITU-T联合制定。通过引入高性能算法策略,H.266/VVC相比上一代编码技术可额外节省超50%的带宽。
骁龙展区演示的是基于腾讯266软件解码器,腾讯和高通联合优化,充分利用第二代骁龙8的CPU和GPU,新一代标准中复杂算法也可以在手机平台上平稳运行,软件解码器整体性能提升超过30%,实现了4K 10bit 60fps超高清的稳定实时流畅播放。
这对于云游戏、直播、点播等应用的体验提升都有直接的作用。
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